Revisión de Xbox 360 mando - Revistas INIFAP

 

La consola de mesa Xbox 360 estuvo a la venta de 2005 a 2016. Tuvo muy éxito, con 86 millones de unidades distribuidas en todo el mundo y es parte de la séptima generación, dominada por la PlayStation 3 y la reina de esos tiempos, la consola. Nintendo Wii. Esta última ha vendido 102 millones de unidades, mientras que la PlayStation 3 ha facturado 87 millones. Han salido numerosos modelos de Xbox 360 mando y todavía están en venta, ciertamente a precios más bajos que en 2005, desde el momento en que se lanzó Xbox One.

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Ventajas
  • Catálogo jugos
  • jugar online
  • Exclusividad
  • puedes poner chip
  • mejores shooters
  • Videos multimedia
  • pilas recargables
  • Gráficos HD
Desventajas
  • Serv. online de pago
  • Solo lee DVD

Séptima generación de consolas y ediciones de Xbox 360 mando

Xbox 360 salió al principio en 4 ediciones a distintas precios. La versión básica Arcade cuesta cerca de 200 euros, la que se denomina Core, 210, la Premium 400 y la versión Elite 250 euros. Precios populares, a diferencia de la PS3, que luchó por consolidarse en el mercado debido al altísimo coste de las primeras interfaces: la versión Premium de 60 GB superó los 600 euros. Los populares costes de la consola Wii han contribuido en gran medida a que sea el palmarés más vendido de la séptima generación. En cuanto salió, el precio bajó a 200 euros, con el juego de Wii Sports incluido.

Todas las plataformas han sido diseñadas con mayor resolución gráfica y servicios en línea cada vez más afianzados, para jugar multijugador y bajar nuevos contenidos.

La séptima generación de consolas empezó en 2004 con la Nintendo DS y se caracterizó por las ventas iguales de los dos rivales de un largo tiempo Microsoft y Sony. Casi todos los juegos salieron para ambos, y el título de Xbox 360 más exitoso fue Kinect Adventures .

Especificaciones técnicas de todos los modelos

Todas las consolas Xbox 360 mando tienen un   DVD disco compacto player y el conjunto terminado de tamaños de disco duro internas son 20, 60, 120, 250, 320 o bien 500 GB. Los periféricos externos que se tienen la posibilidad de conectar, según la versión, son discos duros hasta un máximo total de 4 TB, o dos de 2 TB. Desde el criterio tecnológico, monta una CPU Xenon de 3,2 GHz con tres núcleos independientes y una GPU Xenos con una frecuencia de refresco de 500 MHz. La memoria RAM es de 512 MB GDDR3 a 700 MHz con sistemas unificados de audio y vídeo.

Los discos duros internos son SATA de 2,5 pulgadas, DVD ROM 12X de doble cubierta. Además de los discos duros externos, se tienen la posibilidad de conectar pendrives USB de hasta 32 GB en todos y cada ranura.

No te pierdas la conexión inalámbrica de 2,4 GHz y los puertos USB 2.0 en distintas números según la versión. El básico tiene tres, el Slim cinco y el Elite 4. En la versión Elite no hay dos puertos para Memory Stick, sino que están presentes en las otras consolas. Las salidas Scart, Component, S-Video y VGA están presentes en todos menos en el E, que tiene un puerto jack AV. Casi todas las Xbox 360 mando están pertrechadas con un puerto HDMI 2.1, un puerto AUX y un puerto USB para conectar Kinect sin usar una fuente de alimentación separada. Desde el criterio del audio, el sistema es Dolby Surround 5.1 o 7.1 de 64 bits con 256 canales.

  • Conozca más de Xbox 360 en wikipedia.org
  • Conozca más de revistasinifap.org.mx

Controladores y juegos retro compatibles

Cada Xbox 360 mando admite conexión Wi-Fi y tiene una cámara web a fin de que la vivencia de juego multijugador sea perfecta. Fuera de línea puede jugar de uno a 4 jugadores, mientras que en Internet, según el juego, hasta 64 players. Los juegos son compatibles con versiones anteriores, pero determinados deben emularse , o sea, requieren soporte físico. En 2007, Microsoft mencionó que ya no lanzará títulos compatibles con ediciones anteriores, que suman un total de 475.

Sin embargo, la cantidad de juegos de Xbox 360 es muy grande y también tiene dentro el gran éxito Halo 3, que ha sumado más de 12 millones de entidades vendidas. Otros juegos históricos son Gears of Wars 2 y Mass Effect, mas el más vendido fue Kinect Adventures, con 22 millones de ventas.

El controlador típico de Xbox es único en su clase, imitado por varios otros desarrolladores y equipado con una función Wi-Fi o bien por cable. Puede conectar auriculares Wi-Fi y, en comparación con los modelos anteriores, tiene botones adicionales y el botón de guía central de Xbox. También se puede utilizar con computadoras con Windows y, desde luego, tiene vibración. Los mandos inalámbricos tienen unas 40 horas de autonomía y funcionan con dos baterías de litio recargables en la frecuencia de 2,4 GHz.

La señal consigue una distancia de unos diez metros y la carga baja se sugiere mediante un LED parpadeante, para que puedas seguir jugando conectando el cable. Para disfrutar de la mayor vivencia multijugador , debes conectar el cable de los auriculares al gamepad para estar en contacto en tiempo real con tus compañeros y contrincantes.

Accesorios y servicios online

El parque de accesorios de Xbox 360 mando es muy grande. Quizás para competir con la Wii, el control remoto universal próximamente se integró en la plataforma. A través de puedes vigilar todas y cada una de las funciones, reproducir películas en uso contínuo o bien DVD y elegir lo que deseas llevar a cabo en el menú. Un accesorio particularmente exitoso fue el controlador del volante y los pedales inalámbricos. Puede sostenerse en las piernas o bien fijarse a una mesa para evaluar suerte en juegos de carreras con un realismo nunca antes visto.

Concluimos esta breve excursión a la narración de las consolas Xbox 360 mando mentando los servicios de Internet. Xbox Live está disponible a fin de que todos y cada uno de los dueños de interfaces de juegos jueguen en modo multijugador a través de la red. El servicio es de pago y muy popular, considerando el apogeo que está teniendo la difusión de contenidos digitales en los últimos años.

El accesorio que más discusión causó fue sin duda el Kinect , muy exaltado al comienzo y descartado poco después en un fardo por el excesivo valor. Xbox 360 mando con Kinect tenía un coste estratosférico, por lo cual Microsoft decidió venderlo individualmente. Sigue estando en línea, a un coste bastante reducido y tiene la característica de poder grabar los movimientos del cuerpo sin que el jugador deba sostener nada en la mano, en contraste con la PlayStation Move.

 

 

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